점성술사는 퓨어 힐러에 속한다. 즉, 이 직업의 기술들은 지속 회복(Heal over time, HoT)을 기반으로 몇가지 강력한 회복 마법으로 구성되어 있고, 공격적으로는 단순하게 돌리는 지속 피해 기술 및 기본 공격 기술과 몇몇 강력한 광역 공격 기술로 구성되어 있다. 점성술사가 다른 회복 역할군과 차이를 보이는 가장 큰 지점은 글로벌 쿨타임을 소모하는 마법 계열 회복이 중심이 되지 않고, 강력한 능력 계열의 논글쿨(oGCD) 기반의 회복 기술들을 보유했다는 점이다. 따라서 플레이할 때 주로 능력 계열 기술들을 사용해 최대한 회복을 커버하는 것에 주력하게 된다.
힐러로서의 점성술사에 대해 한 마디로 표현하자면 직업이 설계에 초점을 맞춘다는 점이다. 지금 스킬을 사용하면 즉시 회복을 돌려받기 보다는 약간 시간이 지난 뒤에 더 큰 회복으로 돌아오는 방식으로 기술들이 작용한다. 다른 직업들과 비교하자면 백마도사는 상당부분의 회복 기술들이 즉발로 작용하고 스킬을 사용했을 때 즉시 효과를 얻는 것에 집중되어 있으며, 학자의 경우 한정된 자원 내에서 회복 리소스를 계획할 것을 요구함과 동시에 서로 상호보완적인 기술들이 존재하여 이를 어떻게 사용할 지 2분여 단위로 계획할 것을 요구한다. 이에 반해 점성술사는 모든 기술들이 최대한의 잠재력을 보여주려면 회복 효과가 필요한 시점보다 훨씬 전에 기술들을 미리 사용할 것을 요구한다.
점성술사는 지상의 별이라는 중요한 회복 능력을 가지고 있으며, 이 기술을 최대한 많이 사용하고 활용하길 원할 것이다. 따라서 전투에서 치유 전략을 짤때 지상의 별을 언제 사용할지가 가장 먼저 계획해야 한다.
또한 점성술사 역시 마법을 시전하는 캐스터에 속하므로, 가능한한 마법 기술을 끊임 없이 시전해야 한다. 앞서 말했듯이 능력 계열 회복 기술일 많으므로 대부분의 주문은 폴 말레피크를 써야 하고 일정 시간마다 지속 피해 기술인 컴버가를 갱신시켜서 최대한 효율을 뽑아야 한다. 점성술사의 좋은 플레이는 이 마법 시전을 얼마나 끊임없이 잘 유지하는가에서 비롯된다.
마지막으로 점성술사는 아르카나(카드)로 불리는 추가 버프 기술들을 가지고 있다. 이 기술들은 파티원의 공격 피해량을 강화시키고 방어 역할군에게 추가적인 회복 및 방어 버프를 제공하므로 이 기술을 잘 활용하는 것 역시 점성술사 운용에 중요한 요소이다.
황금의 유산 패치 기준 점성술사의 전투 개시 로테이션은 다음과 같다.
여기서 광속 시전은 전투 개시 직전의 폴 말레피크에서 점복 사용 직전의 폴 말레피크 구간 이내에 언제든지 사용해도 무관하다.
몇 가지 참고할 사항들:
카드의 경우 잠재력이 높은 직업에게 우선적으로 주는 것을 전제로 한다.
황금의 유산 패치로 카드의 분배 작업이 훨씬 단순해졌고 좀 더 입문하기 쉽게 바뀌었다.
점복의 경우 여전히 쿨타임마다 바로 사용해줘야 한다. 단, 적을 때릴 수 없는 상황일 때에는 미룬다.
4인 던전 컨텐츠에서 잡몹들을 잡는것 역시 전투 컨텐츠라는 점을 유념하자. 단순히 보스를 잡을 때에만 점복을 돌린다고 생각하지 말고 던전 전체 공략 시간동안 얼마나 많이 점복을 돌릴 수 있을지를 생각한다면 잡몹들을 잡을 때에도 점복을 돌리는 것이 좋다.