운용 기본
전사의 운용은 효율적인 자원 획득과 효과적인 자원 소모에 초점이 맞춰져있다. 여기서 말하는 자원이란 원초 게이지와 능력 기술들의 쿨타임 운용을 뜻한다.
우선 전투 개시 로테이션을 필두로 운용 팁들을 서술하도록 한다.
전투 개시 로테이션
전사의 전투 개시 로테이션은 환혹약 효과와 함께 최대한 파티원의 시너지 버프 지속 시간 내에 가장 강력한 기술들 (원초의 분쇄 콤보, 두 번의 내면의 혼돈, 최대한 많은 참수)을 넣는 것을 목적으로 한다. 이는 해당 기술들을 전투 개시 시점에서 약간 늦게 사용하면서도 최대한 쿨타임을 빠르게 돌릴 수 있도록 조정한다는 뜻이다.
전투 개시 로테이션은 다음과 같은 가정 하에 짜여져 있다.
- 최초 전투 시작을 위한 도끼 던지기는 정확히 전투 개시 0.7초 전에 사용한다.
- 기술 시전 속도 수치는 532 (GCD 2.47 s)로 가정한다. 기술 시전 속도가 더 빨라도 상관 없지만, 몇몇 능력 기술들은 고정적인 쿨타임을 가지고 있으므로 (ex: 격변) 운용에 조금씩 차이가 발생할 수 있어 글로벌 쿨타임 기준으로 2.50 s ~ 2.30 s 사이의 기술 시전 속도를 가진다고 가정하도록 한다.
- 환혹약은 30초 지속되며, 따라서 12개의 무기 기술에 적용되게 된다. 최대 13번의 무기 기술에 적용되는 것도 가능하지만, 효월의 종언 확장팩 이후의 트렌드는 최대한 기술 시전 속도를 늦게 맞추는 것이고, 인터넷 연결 속도에 따라서 무기 기술 적용 속도에 변동이 있을 수도 있으므로 무기 기술을 끊기지 않고 사용했을 때의 최소 숫자인 12개의 무기 기술에 적용된다고 가정한다.
전사의 전투 개시 로테이션은 다음과 같다.
기본 전투 개시 로테이션
가장 무난한 로테이션으로 최저 기술 시전 속도인 2.50 s에서도 굴러간다.
전투 로테이션
전사의 전투 로테이션은 정해지지 않고 어디까지나 우선 순위를 고려하여 유동적으로 굴러가게 된다. 짧게 요약하면 다음과 같다.
- 무기 기술은 끊기지 않게 사용한다.
- 전장의 폭풍 버프를 계속해서 유지한다.
- 전장의 폭풍 버프를 60초 이상 덮어쓰지 않는다.